Top 10k strings from Enter Spectrum - Issue 14 (1986)(Software Editores)(es)(Side B).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /
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6 ;"PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR"
4 "------------------------------"
3 A;" ";A;" ";A;" ";A;" ";A;" ";A
2 ;" NO QUEDA SITIO PARA MAS FICHAS":
2 "DATALOTO"
2 "BIBLIOTECA"
1 bibliotecav
1 Y,X;"(";I;"(=";L(I)
1 What do you want me to do ?
1 UTILICE X Y Z PARA SELECCIONAR LAS LETRAS ,
1 TZXed by Juan Pablo Lopez
1 T;" ";S;" ";R;" ";R;" ";R;" ";R
1 T;" ";R;" ";R;" ";S;" ";K;" ";T
1 T$(N)=T$(N+1
1 T$(I)>T$(I+1
1 T$(I)=T$(I+1
1 Switch endless VIDAS OFF,
1 Sorry ,
1 Software Editores
1 Set start VIDAS to 3.
1 Set start NIVEL to A,
1 SU ORDENADOR ES DEL TIPO
1 SDCACDC3343ACC33343DCD33343CCC33343CCDC3333333334D4344C3434C44
1 S;" ";R;" ";T;" ";P;" ";Q;" ";S
1 ROCKNROLL
1 ROCKCODE
1 REDUNDANCIAS, ELIMINARLAS COMANDOS ABREVIADOS ANALISIS SINTACTICO CLASIFICACION SISTEMAS EXPERTOS AUTOAPRENDIZAJE CODIFICACION, METODOS GRAFICOS, RECONOCIMIENTO AREAS DE DIFICULTAD ------------------------------ BINARIO, CODIGO HEXADECIMAL, CODIGO INSTRUCCIONES DEL PROCESADOR NEMONICOS BYTE, CONCEPTO MEMORIA, CONCEPTO BYTES DE VALOR ALTO Y BAJO EL NANOCOMPUTADOR PROGRAMAS Y EJERCICIOS ------------------------------ ROM, SUBRUTINAS UTILES ROM DEL INTERFACE-1 VARIABLES DEL SISTEMA PORTS DE ENTRADA/SALIDA INTERRUPCIONES CALCULADOR DEL SPECTRUM ------------------------------ BASIC, INTRODUCCION VARIABLES, SU USO GOTO, SALTOS INCONDICIONALES IF/THEN, DECISIONES GO
1 R;" ";T;" ";S;" ";T;" ";R;" ";R
1 R;" ";T;" ";S;" ";R;" ";R;" ";T
1 R;" ";T;" ";N;" ";N;" ";R;" ";O
1 R;" ";S;" ";Q;" ";Q;" ";P;" ";R
1 R;" ";R;" ";T;" ";R;" ";R;" ";R
1 R;" ";R;" ";R;" ";S;" ";R;" ";S
1 R;" ";R;" ";R;" ";R;" ";S;" ";T
1 R;" ";R;" ";R;" ";R;" ";R;" ";R
1 R;" ";R;" ";O;" ";N;" ";Q;" ";P
1 R;" ";Q;" ";R;" ";O;" ";P;" ";Q
1 R;" ";N;" ";Q;" ";Q;" ";T;" ";S
1 Q;" ";Q;" ";J;" ";I;" ";L;" ";M
1 Q;" ";P;" ";R;" ";S;" ";T;" ";P
1 Q;" ";O;" ";Q;" ";M;" ";R;" ";R
1 PUNTUACION: 00000 0000500001
1 PULSE CAPS.
1 PU:00000 VID:00 ETAPA:A TIEM:000 200
1 PRESENTA FICHA CON UN CONTENIDO DE BUSQUEDA
1 PRESENTA EL ENCABEZAMIENTO DE UNA FICHA
1 PP=P(NF)-1
1 P;" ";R;" ";P;" ";P;" ";Q;" ";Q
1 P;" ";O;" ";P;" ";Q;" ";Q;" ";O
1 P(N)=P(N+1
1 P(N)=P(N)-LB
1 P(I)=P(I+1
1 Original release
1 ORDENAR POR TITULOS
1 ORDENAR POR AUTORES
1 O;" ";R;" ";R;" ";P;" ";Q;" ";R
1 N;" ";R;" ";Q;" ";R;" ";K;" ";J
1 N;" ";M;" ";O;" ";P;" ";P;" ";N
1 Manufacturer: Videotour, S. L.
1 MODIFICAR UNA FICHA
1 M;" ";Q;" ";H;" ";O;" ";K;" ";L
1 M;" ";O;" ";N;" ";M;" ";N;" ";O
1 M;" ";N;" ";S;" ";N;" ";O;" ";P
1 M;" ";L;" ";O;" ";R;" ";P;" ";R
1 M;" ";K;" ";L;" ";I;" ";P;" ";P
1 LINEA POR LINEA
1 L;" ";P;" ";O;" ";M;" ";M;" ";O
1 L;" ";N;" ";F;" ";G;" ";I;" ";J
1 L;" ";M;" ";K;" ";L;" ";L;" ";N
1 L;" ";L;" ";L;" ";L;" ";L;" ";M
1 L(C)=L(C)+1
1 KEITH Y STEVEN BRAIN O
1 K;" ";K;" ";K;" ";K;" ";K;" ";K
1 K;" ";F;" ";G;" ";H;" ";J;" ";M
1 J;" ";R;" ";R;" ";R;" ";L;" ";Q
1 J;" ";O;" ";N;" ";Q;" ";G;" ";I
1 J;" ";N;" ";F;" ";G;" ";H;" ";K
1 J;" ";K;" ";R;" ";J;" ";I;" ";L
1 J;" ";K;" ";J;" ";K;" ";K;" ";J
1 J;" ";J;" ";J;" ";J;" ";J;" ";J
1 INTRODUZCA SU NOMBRE
1 I;".-VECES EXTRAIDAS"
1 I;" ";N;" ";O;" ";P;" ";K;" ";R
1 I;" ";K;" ";K;" ";K;" ";K;" ";K
1 I;" ";J;" ";K;" ";P;" ";L;" ";K
1 I;" ";I;" ";I;" ";I;" ";I;" ";I
1 HI THERE NEIL,
1 H;" ";L;" ";O;" ";R;" ";R;" ";R
1 H;" ";I;" ";K;" ";M;" ";F;" ";H
1 H;" ";I;" ";C;" ";C;" ";C;" ";C
1 H;" ";H;" ";J;" ";I;" ";I;" ";I
1 G;" ";M;" ";L;" ";I;" ";J;" ";M
1 G;" ";I;" ";J;" ";L;" ";P;" ";M
1 G;" ";H;" ";O;" ";F;" ";G;" ";H
1 G;" ";G;" ";G;" ";H;" ";H;" ";H
1 F;" ";K;" ";G;" ";H;" ";H;" ";H
1 F;" ";G;" ";H;" ";N;" ";F;" ";G
1 F I N J U E G O
1 Enter Spectrum (Issue 14)
1 ESPERA UNA RESPUESTA
1 ESCRIBE TITULO
1 ESCRIBE EL NOMBRE DEL AUTOR
1 ENTER PARA FIJAR LETRA
1 EL LOTO ~
1 E;" ";H;" ";K;" ";N;" ";O;" ";L
1 E;" ";F;" ";F;" ";F;" ";F;" ";F
1 E;" ";E;" ";F;" ";G;" ";D;" ";D
1 E;" ";E;" ";E;" ";F;" ";I;" ";J
1 DDDDDDDDEC3C3C3$CC#C#C#$CC#C#C#$CC#C#C#$CC#C#C#$CC#C#C#$CC#C#C#$CC#C#C#$C3#3#3#4DDDDDDDDE
1 DATALOTO
1 D;" ";G;" ";J;" ";M;" ";I;" ";J
1 D;" ";E;" ";E;" ";E;" ";E;" ";E
1 D;" ";D;" ";E;" ";E;" ";E;" ";E
1 D;" ";D;" ";D;" ";D;" ";E;" ";E
1 D;" ";D;" ";D;" ";D;" ";D;" ";D
1 D.L.: M-23036-1985
1 D$(PP)=I$:
1 D$(PP)="------------------------------":
1 D$(N)=D$(N+LB):
1 COMO PROGRAMAR SU SPECTRUM EL LIBRO DE CODIGO MAQUINA DEL SPECTRUM INTELIGENCIA ARTIFICIAL CON EL SPECTRUM INTELIGENCIA ARTIFICIAL: CONCEPTOS Y PROGRAMAS MATEMATICAS PARA PROGRAMADORES PROGRAMACION AVANZADA DEL ZX-SPECTRUM PROGRAMACION DEL MICROPROCESADOR Z-80 LAS 40 MEJORES SUBRUTINAS EN CODIGO MAQUINA PARA SPECTRUM ZX SPECTRUM. TEORIA Y PROYECTOS DE INTERFACES
1 COMBILOTO o
1 CLASIFICAR
1 C;" ";F;" ";I;" ";L;" ";F;" ";F
1 C;" ";C;" ";C;" ";D;" ";D;" ";D
1 C;" ";C;" ";C;" ";C;" ";C;" ";C
1 C343332$C343332$DD
1 C3333334C##2"334C###3334C232#334C2332334C23"#334A
1 C(I)=L(I):
1 C(I)=C(I+1
1 BUSCAR DATOS
1 BORRAR FICHA
1 BIBLIOTECA
1 B;" ";B;" ";B;" ";B;" ";C;" ";C
1 B;" ";B;" ";B;" ";B;" ";B;" ";B
1 B4343434B4242424B4242424B4242424B3232324A
1 B(I)=B(I+1
1 B$ADDB$BC4C34
1 B""DDDDDA"
1 B""#2""$B""33""$B"C334"$A
1 B"""""#$B"""""#$B"""""#$B"""""#$E333333$9
1 B""""""$D$$$$$$$B""""""$D$$$$$$$B""""""$D4444444A1111114D4444444A1111114D4444444A111111T)
1 ANTONIO BELLIDO J. MARTINEZ VELARDE KEITH Y STEVEN BRAIN TIM HARTNELL WILLIAM BARDEN, JR. STEVE KRAMER E. Y J. NICHOLS & PETER RONY JOHN HARDMAN & ANDREW HEWSON GRAHAM BISHOP
1 ADIR MAS FICHAS? (S/N)":
1 ADIR FICHAS"
1 A;" ";A;" ";B;" ";B;" ";B;" ";B
1 A;" ";A;" ";A;" ";A;" ";C;" ";C
1 A1!1!1!4A!1!1!1$A1!1!1!4A!1!1!5$A
1 A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T
1 A$(N)=A$(N+1
1 A$(I)>A$(I+1
1 A$(I)=A$(I+1
1 A""""""$A3333334A3333334,
1 ;"TITULO DEL LIBRO"
1 ;"SOTFWARE EDITORES"
1 ;"SOFTWARE EDITORES";
1 ;"SEGURO QUE QUIERE BORRARLO? S/N"
1 ;"R O C K 'n' R O L L"
1 ;"NOMBRE DEL AUTOR"
1 ;"INTRODUZCA EL TEMA DE BUSQUEDA:"
1 ;"HASTA LA PROXIMA COMBINACION"
1 ;"GRABANDO EL FICHERO"
1 ;"FIN DE LA BUSQUEDA. PULSE ENTER":
1 ;"FICHA NUMERO ";NF
1 ;"EXTRACCION ";I;
1 ;"ELIJA EL CAMPO DE CLASIFICACION:"''" T - TITULO"''" A - AUTOR"
1 ;"DESEA OTRO PROCESO (S/N)?"
1 ;"CONTENIDO"
1 ;"AHORA ESCRIBA,
1 ;"** BIBLIOTECA **"
1 ;"### LOTERIA PRIMITIVA ###":
1 ;" SE ACABO LA MEMORIA":
1 ;" QUIERE VER MAS FICHAS? (S/N)":
1 ;" QUIERE SEGUIR BUSCANDO? (S/N)":
1 ;" ORDENANDO POR TITULOS "
1 ;" ORDENANDO POR AUTORES ":
1 ;" ES CORRECTA ESTA LINEA? (S/N)":
1 ;" COMBILOTO "
1 ;" PULSE UNA TECLA PARA SEGUIR":
1 ;" 60 CARACTERES COMO MAXIMO":
1 ;" 30 CARACTERES COMO MAXIMO":
1 ;" NUMERO DE FICHAS: ";NTF
1 5) COMENZAR
1 5 CON 01385
1 4) SINCLAIR JOYSTICK
1 4 ANG 02250
1 3D4D4D4D333333333L
1 334BCB3D3DDBC2C4C34BD3D3D3DBDC4C4C4B
1 3344A3DDDDD$ADB""""$C""""""$C3333334C3333334C3333334C3333334C333333TY
1 3333353334D34D333C33B"C33CD3B"C33C3CB"C334D34D33333433333333DD333DDDDDD33333DD3333343333x
1 333333333333333332333#3333333333233AC333334
1 3) CURSOR JOYSTICK
1 3 JAV 05695
1 2) KEMPSTON JOYSTICK
1 2 RAF 07340
1 1) TECLADO
1 1 NAT 10365
1 ,A,A,A,A,A,A,A
1 ,,,,"CONTINUE CON LOS CONTENIDOS. PARA ACABAR ESCRIBA '*'"
1 , LOS CONTENIDOS DEL LIBRO. CUANDO HAYA ACABADO ESCRIBA '*'"
1 +" Q - Arriba O - Izqda A - Abajo P - Derecha"
1 *** RECORDS ***
1 );"COMBILOTO":
1 );"---------"
1 (C) 1986 N.
1 '"Viene cargado con unos datos de ejemplo. Para empezar un nuevo fichero, haga BREAK en el pro- grama y escriba RUN"
1 '"Si tiene un sistema de almacena-miento externo distinto del casette, modifique la subrutina de la linea 9900 de acuerdo con dicho periferico"
1 '"Este programa es un fichero de libros util para quienes necesi-ten encontrar informacion sobre un determinado tema de una formarapida"
1 '" BUSCANDO: "'
1 '" V.- VER LAS FICHAS"
1 '" M.- MODIFICAR FICHAS"
1 '" G.- GRABAR EL FICHERO"
1 '" E.- ELIMINAR UNA FICHA"
1 '" C.- CLASIFICAR EL FICHERO"
1 '" B.- BUSCAR INFORMACION"
1 '" CLASIFICACION TERMINADA"
1 '" ELIJA UNA OPCION:"
1 "UD. TENDRA VARIAS APUESTAS DE 3ACIERTOS;"
1 "SI DENTRO DE ESTOS VEINTE NUME-ROS ELEGIDOS POR USTED SALEN LOSSEIS DE LA COMBINACION GANADORA,"
1 "ROCKNROLL"
1 "RELACION DE NUMEROS EXTRAIDOS"
1 "Puede usar teclado o joystick:"+
1 "PROGRAMA QUE LE FACILITA LA COM-BINACION DE 20 NUMEROS, TOMADOS DE 6 EN 6."
1 "PRIMERA VEZ QUE USA EL PROGRAMA (S/N) ";R$
1 "PARA GRABAR PULSE UNA TECLA "
1 "NUMERO DE FICHA A MODIFICAR:";NF:
1 "LISTO PARA CARGAR DATOS (S/N)":
1 "INTRODUZCA LA 'PRIMITIVA' DE LA ULTIMA SEMANA":
1 "HASTA LA PROXIMA SEMANA !!"
1 "HASTA LA FICHA NUMERO ";A2:
1 "El objetivo del juego es el derecoger todas las joyas de unacueva para poder pasar a la si-guiente. Para ello,debera quitarla contencion de las rocas y e-vitar que le golpeen al caer."
1 "ESCRIBA LOS RESULTADOS":
1 "ESCRIBA LOS 20 NUMEROS ELEGIDOS"
1 "ESCRIBA LA NUEVA LINEA:"'D$(I)
1 "ESCRIBA EL TITULO: ";I$:
1 "ESCRIBA EL NOMBRE DEL AUTOR:",I$:
1 "Dispone de tres vidas, perdiendouna si el tiempo finaliza o leaplasta una roca."
1 "DESEA INTRODUCIR LOS RESULTADOS DE LOS SORTEOS ANTERIORES (S/N) (EXCEPTO LA ULTIMA SEMANA) ";R$
1 "DESEA INTRODUCIR RESULTADOS DE OTRAS SEMANAS (S/N)";P$
1 "DESDE LA FICHA NUMERO ";A1:
1 "CUANTOS NUMEROS DESEA ?";N
1 "COMPLEMENTARIO ";:
1 "BORRAR FICHA NUMERO ? ";A1:
1 "BIEN ENTENDIDO QUE LOS SEIS DELA COMBINACION TIENEN QUE SALIRENTRE LOS 20 ELEGIDOS."
1 "23301"+A):
1 "23296"+A):
1 ""3C4D4D""333333""C4D4D4D3C4
1 " ENTER SPECTRUM
1 " * UN 20% PARA EL CUATRO"
1 " * UN 2,25% PARA EL CINCO"
1 " CAPS SHIFT cambia de pagina."
1 " Z - Finaliza el juego":
1 " X - Pierde una vida"
1 " SOFTWARE EDITORES"
1 Rafael Garcia 1986"
1 REORGANIZANDO FICHERO
1 BIBLIOTECA
1 *** M E N U ***
1
1
1
1