Top 10k strings from Enter Spectrum - Issue 14 (1986)(Software Editores)(es)(Side B).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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   6 ;"PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR"
   4 "------------------------------"
   3 A;" ";A;" ";A;" ";A;" ";A;" ";A
   2 ;" NO QUEDA SITIO PARA MAS FICHAS":
   2 "DATALOTO"
   2 "BIBLIOTECA"
   1 bibliotecav
   1 Y,X;"(";I;"(=";L(I)
   1 What do you want me to do ?
   1 UTILICE X Y Z PARA SELECCIONAR LAS LETRAS ,
   1 TZXed by Juan Pablo Lopez
   1 T;" ";S;" ";R;" ";R;" ";R;" ";R
   1 T;" ";R;" ";R;" ";S;" ";K;" ";T
   1 T$(N)=T$(N+1
   1 T$(I)>T$(I+1
   1 T$(I)=T$(I+1
   1 Switch endless VIDAS OFF,
   1 Sorry                   ,
   1 Software Editores
   1 Set start VIDAS to 3. 
   1 Set start NIVEL to A,
   1 SU ORDENADOR ES DEL TIPO
   1 SDCACDC3343ACC33343DCD33343CCC33343CCDC3333333334D4344C3434C44
   1 S;" ";R;" ";T;" ";P;" ";Q;" ";S
   1 ROCKNROLL 
   1 ROCKCODE  
   1 REDUNDANCIAS, ELIMINARLAS     COMANDOS ABREVIADOS           ANALISIS SINTACTICO           CLASIFICACION                 SISTEMAS EXPERTOS             AUTOAPRENDIZAJE               CODIFICACION, METODOS         GRAFICOS, RECONOCIMIENTO      AREAS DE DIFICULTAD           ------------------------------                              BINARIO, CODIGO               HEXADECIMAL, CODIGO           INSTRUCCIONES DEL PROCESADOR  NEMONICOS                     BYTE, CONCEPTO                MEMORIA, CONCEPTO             BYTES DE VALOR ALTO Y BAJO    EL NANOCOMPUTADOR             PROGRAMAS Y EJERCICIOS        ------------------------------                              ROM, SUBRUTINAS UTILES        ROM DEL INTERFACE-1           VARIABLES DEL SISTEMA         PORTS DE ENTRADA/SALIDA       INTERRUPCIONES                CALCULADOR DEL SPECTRUM       ------------------------------                              BASIC, INTRODUCCION           VARIABLES, SU USO             GOTO, SALTOS INCONDICIONALES  IF/THEN, DECISIONES           GO
   1 R;" ";T;" ";S;" ";T;" ";R;" ";R
   1 R;" ";T;" ";S;" ";R;" ";R;" ";T
   1 R;" ";T;" ";N;" ";N;" ";R;" ";O
   1 R;" ";S;" ";Q;" ";Q;" ";P;" ";R
   1 R;" ";R;" ";T;" ";R;" ";R;" ";R
   1 R;" ";R;" ";R;" ";S;" ";R;" ";S
   1 R;" ";R;" ";R;" ";R;" ";S;" ";T
   1 R;" ";R;" ";R;" ";R;" ";R;" ";R
   1 R;" ";R;" ";O;" ";N;" ";Q;" ";P
   1 R;" ";Q;" ";R;" ";O;" ";P;" ";Q
   1 R;" ";N;" ";Q;" ";Q;" ";T;" ";S
   1 Q;" ";Q;" ";J;" ";I;" ";L;" ";M
   1 Q;" ";P;" ";R;" ";S;" ";T;" ";P
   1 Q;" ";O;" ";Q;" ";M;" ";R;" ";R
   1 PUNTUACION:    00000 0000500001
   1 PULSE CAPS. 
   1 PU:00000  VID:00  ETAPA:A TIEM:000 200
   1 PRESENTA FICHA CON UN CONTENIDO DE BUSQUEDA
   1 PRESENTA EL ENCABEZAMIENTO DE UNA FICHA
   1 PP=P(NF)-1
   1 P;" ";R;" ";P;" ";P;" ";Q;" ";Q
   1 P;" ";O;" ";P;" ";Q;" ";Q;" ";O
   1 P(N)=P(N+1
   1 P(N)=P(N)-LB
   1 P(I)=P(I+1
   1 Original release
   1 ORDENAR POR TITULOS
   1 ORDENAR POR AUTORES
   1 O;" ";R;" ";R;" ";P;" ";Q;" ";R
   1 N;" ";R;" ";Q;" ";R;" ";K;" ";J
   1 N;" ";M;" ";O;" ";P;" ";P;" ";N
   1 Manufacturer: Videotour, S. L.
   1 MODIFICAR UNA FICHA
   1 M;" ";Q;" ";H;" ";O;" ";K;" ";L
   1 M;" ";O;" ";N;" ";M;" ";N;" ";O
   1 M;" ";N;" ";S;" ";N;" ";O;" ";P
   1 M;" ";L;" ";O;" ";R;" ";P;" ";R
   1 M;" ";K;" ";L;" ";I;" ";P;" ";P
   1 LINEA POR LINEA
   1 L;" ";P;" ";O;" ";M;" ";M;" ";O
   1 L;" ";N;" ";F;" ";G;" ";I;" ";J
   1 L;" ";M;" ";K;" ";L;" ";L;" ";N
   1 L;" ";L;" ";L;" ";L;" ";L;" ";M
   1 L(C)=L(C)+1
   1 KEITH Y STEVEN BRAIN          O
   1 K;" ";K;" ";K;" ";K;" ";K;" ";K
   1 K;" ";F;" ";G;" ";H;" ";J;" ";M
   1 J;" ";R;" ";R;" ";R;" ";L;" ";Q
   1 J;" ";O;" ";N;" ";Q;" ";G;" ";I
   1 J;" ";N;" ";F;" ";G;" ";H;" ";K
   1 J;" ";K;" ";R;" ";J;" ";I;" ";L
   1 J;" ";K;" ";J;" ";K;" ";K;" ";J
   1 J;" ";J;" ";J;" ";J;" ";J;" ";J
   1 INTRODUZCA  SU  NOMBRE 
   1 I;".-VECES EXTRAIDAS"
   1 I;" ";N;" ";O;" ";P;" ";K;" ";R
   1 I;" ";K;" ";K;" ";K;" ";K;" ";K
   1 I;" ";J;" ";K;" ";P;" ";L;" ";K
   1 I;" ";I;" ";I;" ";I;" ";I;" ";I
   1 HI THERE NEIL,
   1 H;" ";L;" ";O;" ";R;" ";R;" ";R
   1 H;" ";I;" ";K;" ";M;" ";F;" ";H
   1 H;" ";I;" ";C;" ";C;" ";C;" ";C
   1 H;" ";H;" ";J;" ";I;" ";I;" ";I
   1 G;" ";M;" ";L;" ";I;" ";J;" ";M
   1 G;" ";I;" ";J;" ";L;" ";P;" ";M
   1 G;" ";H;" ";O;" ";F;" ";G;" ";H
   1 G;" ";G;" ";G;" ";H;" ";H;" ";H
   1 F;" ";K;" ";G;" ";H;" ";H;" ";H
   1 F;" ";G;" ";H;" ";N;" ";F;" ";G
   1 F I N  J U E G O 
   1 Enter Spectrum (Issue 14)
   1 ESPERA UNA RESPUESTA
   1 ESCRIBE TITULO
   1 ESCRIBE EL NOMBRE DEL AUTOR
   1 ENTER PARA FIJAR LETRA   
   1 EL LOTO   ~
   1 E;" ";H;" ";K;" ";N;" ";O;" ";L
   1 E;" ";F;" ";F;" ";F;" ";F;" ";F
   1 E;" ";E;" ";F;" ";G;" ";D;" ";D
   1 E;" ";E;" ";E;" ";F;" ";I;" ";J
   1 DDDDDDDDEC3C3C3$CC#C#C#$CC#C#C#$CC#C#C#$CC#C#C#$CC#C#C#$CC#C#C#$CC#C#C#$C3#3#3#4DDDDDDDDE
   1 DATALOTO  
   1 D;" ";G;" ";J;" ";M;" ";I;" ";J
   1 D;" ";E;" ";E;" ";E;" ";E;" ";E
   1 D;" ";D;" ";E;" ";E;" ";E;" ";E
   1 D;" ";D;" ";D;" ";D;" ";E;" ";E
   1 D;" ";D;" ";D;" ";D;" ";D;" ";D
   1 D.L.: M-23036-1985
   1 D$(PP)=I$:
   1 D$(PP)="------------------------------":
   1 D$(N)=D$(N+LB):
   1 COMO PROGRAMAR SU SPECTRUM                                  EL LIBRO DE CODIGO MAQUINA DEL SPECTRUM                     INTELIGENCIA ARTIFICIAL CON EL SPECTRUM                     INTELIGENCIA ARTIFICIAL: CONCEPTOS Y PROGRAMAS              MATEMATICAS PARA PROGRAMADORES                              PROGRAMACION AVANZADA DEL ZX-SPECTRUM                       PROGRAMACION DEL MICROPROCESADOR Z-80                       LAS 40 MEJORES SUBRUTINAS EN CODIGO MAQUINA PARA SPECTRUM   ZX SPECTRUM. TEORIA Y PROYECTOS DE INTERFACES                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
   1 COMBILOTO o
   1 CLASIFICAR
   1 C;" ";F;" ";I;" ";L;" ";F;" ";F
   1 C;" ";C;" ";C;" ";D;" ";D;" ";D
   1 C;" ";C;" ";C;" ";C;" ";C;" ";C
   1 C343332$C343332$DD
   1 C3333334C##2"334C###3334C232#334C2332334C23"#334A
   1 C(I)=L(I):
   1 C(I)=C(I+1
   1 BUSCAR DATOS
   1 BORRAR FICHA
   1 BIBLIOTECA
   1 B;" ";B;" ";B;" ";B;" ";C;" ";C
   1 B;" ";B;" ";B;" ";B;" ";B;" ";B
   1 B4343434B4242424B4242424B4242424B3232324A
   1 B(I)=B(I+1
   1 B$ADDB$BC4C34
   1 B""DDDDDA"
   1 B""#2""$B""33""$B"C334"$A
   1 B"""""#$B"""""#$B"""""#$B"""""#$E333333$9
   1 B""""""$D$$$$$$$B""""""$D$$$$$$$B""""""$D4444444A1111114D4444444A1111114D4444444A111111T)
   1 ANTONIO BELLIDO               J. MARTINEZ VELARDE           KEITH Y STEVEN BRAIN          TIM HARTNELL                  WILLIAM BARDEN, JR.           STEVE KRAMER                  E. Y J. NICHOLS & PETER RONY  JOHN HARDMAN & ANDREW HEWSON  GRAHAM BISHOP                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
   1 ADIR MAS FICHAS? (S/N)":
   1 ADIR FICHAS"
   1 A;" ";A;" ";B;" ";B;" ";B;" ";B
   1 A;" ";A;" ";A;" ";A;" ";C;" ";C
   1 A1!1!1!4A!1!1!1$A1!1!1!4A!1!1!5$A
   1 A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T
   1 A$(N)=A$(N+1
   1 A$(I)>A$(I+1
   1 A$(I)=A$(I+1
   1 A""""""$A3333334A3333334,
   1 ;"TITULO DEL LIBRO"
   1 ;"SOTFWARE EDITORES"
   1 ;"SOFTWARE EDITORES";
   1 ;"SEGURO QUE QUIERE BORRARLO?  S/N"
   1 ;"R O C K  'n' R O L L"
   1 ;"NOMBRE DEL AUTOR"
   1 ;"INTRODUZCA EL TEMA DE BUSQUEDA:"
   1 ;"HASTA LA PROXIMA COMBINACION"
   1 ;"GRABANDO EL FICHERO"
   1 ;"FIN DE LA BUSQUEDA. PULSE ENTER":
   1 ;"FICHA NUMERO ";NF
   1 ;"EXTRACCION ";I;
   1 ;"ELIJA EL CAMPO DE CLASIFICACION:"''"       T - TITULO"''"       A - AUTOR"
   1 ;"DESEA OTRO PROCESO (S/N)?"
   1 ;"CONTENIDO"
   1 ;"AHORA ESCRIBA, 
   1 ;"** BIBLIOTECA **"
   1 ;"### LOTERIA  PRIMITIVA ###":
   1 ;" SE ACABO LA MEMORIA":
   1 ;" QUIERE VER MAS FICHAS? (S/N)":
   1 ;" QUIERE SEGUIR BUSCANDO? (S/N)":
   1 ;" ORDENANDO POR TITULOS "
   1 ;" ORDENANDO POR AUTORES ":
   1 ;" ES CORRECTA ESTA LINEA? (S/N)":
   1 ;" COMBILOTO "
   1 ;"  PULSE UNA TECLA PARA SEGUIR":
   1 ;"  60 CARACTERES COMO MAXIMO":
   1 ;"   30 CARACTERES COMO MAXIMO":
   1 ;"      NUMERO DE FICHAS: ";NTF
   1 5) COMENZAR  
   1 5 CON 01385 
   1 4) SINCLAIR JOYSTICK
   1 4 ANG 02250
   1 3D4D4D4D333333333L
   1 334BCB3D3DDBC2C4C34BD3D3D3DBDC4C4C4B
   1 3344A3DDDDD$ADB""""$C""""""$C3333334C3333334C3333334C3333334C333333TY
   1 3333353334D34D333C33B"C33CD3B"C33C3CB"C334D34D33333433333333DD333DDDDDD33333DD3333343333x
   1 333333333333333332333#3333333333233AC333334
   1 3) CURSOR JOYSTICK
   1 3 JAV 05695
   1 2) KEMPSTON JOYSTICK
   1 2 RAF 07340
   1 1) TECLADO 
   1 1 NAT 10365
   1 ,A,A,A,A,A,A,A
   1 ,,,,"CONTINUE CON LOS CONTENIDOS.    PARA ACABAR ESCRIBA '*'"
   1 , LOS CONTENIDOS DEL LIBRO.       CUANDO HAYA ACABADO ESCRIBA '*'"
   1 +"     Q - Arriba O - Izqda            A - Abajo  P - Derecha"
   1 ***  RECORDS  ***
   1 );"COMBILOTO":
   1 );"---------"
   1 (C) 1986 N.                    
   1 '"Viene cargado con unos datos de ejemplo. Para empezar un nuevo  fichero, haga BREAK en el pro-  grama y escriba RUN"
   1 '"Si tiene un sistema de almacena-miento externo distinto del     casette, modifique la subrutina de la linea 9900 de acuerdo con dicho periferico"
   1 '"Este programa es un fichero de  libros util para quienes necesi-ten encontrar informacion sobre un determinado tema de una formarapida"
   1 '" BUSCANDO: "'
   1 '"  V.- VER LAS FICHAS"
   1 '"  M.- MODIFICAR FICHAS"
   1 '"  G.- GRABAR EL FICHERO"
   1 '"  E.- ELIMINAR UNA FICHA"
   1 '"  C.- CLASIFICAR EL FICHERO"
   1 '"  B.- BUSCAR INFORMACION"
   1 '"    CLASIFICACION TERMINADA"
   1 '"        ELIJA UNA OPCION:"
   1 "UD. TENDRA VARIAS  APUESTAS DE 3ACIERTOS;" 
   1 "SI DENTRO DE  ESTOS VEINTE NUME-ROS ELEGIDOS POR USTED SALEN LOSSEIS DE LA COMBINACION GANADORA,"
   1 "ROCKNROLL"
   1 "RELACION DE NUMEROS EXTRAIDOS"
   1 "Puede usar teclado o joystick:"+
   1 "PROGRAMA QUE LE FACILITA LA COM-BINACION DE 20 NUMEROS, TOMADOS DE 6 EN 6."
   1 "PRIMERA VEZ QUE USA EL PROGRAMA (S/N) ";R$
   1 "PARA GRABAR PULSE UNA TECLA "
   1 "NUMERO DE FICHA A MODIFICAR:";NF:
   1 "LISTO PARA CARGAR DATOS (S/N)":
   1 "INTRODUZCA LA 'PRIMITIVA' DE LA ULTIMA SEMANA":
   1 "HASTA LA PROXIMA SEMANA !!"
   1 "HASTA LA FICHA NUMERO ";A2:
   1 "El objetivo  del juego  es el derecoger  todas las joyas de  unacueva para  poder pasar a la si-guiente. Para ello,debera quitarla contencion  de las rocas y e-vitar que le golpeen al caer."
   1 "ESCRIBA LOS RESULTADOS":
   1 "ESCRIBA LOS 20 NUMEROS ELEGIDOS"
   1 "ESCRIBA LA NUEVA LINEA:"'D$(I)
   1 "ESCRIBA EL TITULO: ";I$:
   1 "ESCRIBA EL NOMBRE DEL AUTOR:",I$:
   1 "Dispone de tres vidas, perdiendouna si el  tiempo  finaliza o leaplasta una roca."
   1 "DESEA INTRODUCIR LOS RESULTADOS DE LOS SORTEOS ANTERIORES (S/N) (EXCEPTO LA ULTIMA SEMANA) ";R$
   1 "DESEA INTRODUCIR  RESULTADOS DE OTRAS SEMANAS (S/N)";P$
   1 "DESDE LA FICHA NUMERO ";A1:
   1 "CUANTOS NUMEROS DESEA ?";N
   1 "COMPLEMENTARIO ";:
   1 "BORRAR FICHA NUMERO ? ";A1:
   1 "BIEN  ENTENDIDO  QUE LOS SEIS DELA COMBINACION  TIENEN QUE SALIRENTRE LOS 20 ELEGIDOS."
   1 "23301"+A):
   1 "23296"+A):
   1 ""3C4D4D""333333""C4D4D4D3C4
   1 " ENTER SPECTRUM   
   1 " * UN 20% PARA EL CUATRO"
   1 " * UN 2,25% PARA EL CINCO"
   1 "  CAPS SHIFT cambia de pagina."
   1 "     Z - Finaliza el juego":
   1 "     X - Pierde una vida"
   1 "        SOFTWARE EDITORES"
   1  Rafael Garcia 1986"
   1  REORGANIZANDO FICHERO 
   1  BIBLIOTECA 
   1           *** M E N U ***                                                
   1                                 
   1                        
   1                      
   1